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Agotado
SQ1 Sequential Shifter
Cambiador de marchas secuencial completamente de metal para PCPrecio habitual €199,00Precio habitualPrecio unitario por€229,00Precio de oferta €199,00- Robusto y hecho para durar
- Retroalimentación personalizable
- Ajuste rápido de tensión con perilla azul
- Tecnología de sensor Hall
Agotado -
Monoleva de rally
Precio habitual €199,00Precio habitualPrecio unitario por- Large full-carbon fiber paddle
- Precisely crafted shift weight and travel
- Compatible with all PC simulator titles
- Mounts on most wheelbases (see compatibility)
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XB1 Freno de Mano con Célula de Carga
Loadcell handbrake for PCPrecio habitual €199,00Precio habitualPrecio unitario por- Precision 150kg loadcell
- Adjustable pre-load & damper resistance
- Full Aluminium construction
- Compatible with all PC sim titles
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Soporte para cambio de marchas y freno de mano.
Precio habitual €29,95Precio habitualPrecio unitario por -
Soporte de montaje angular para freno de mano XB1
Precio habitual €29,00Precio habitualPrecio unitario por
Contenido desplegable
Frenos de mano y palancas de cambio premium para Sim Racing
Mejora tu experiencia de conducción con frenos de mano y palancas de cambio de alta calidad para sim racing, diseñados para ofrecer precisión y durabilidad. Tanto si buscas un freno de mano para simulador de carreras como una palanca secuencial, nuestra selección ofrece un control sensible que reproduce la dinámica de conducción real.
Diseñados para realismo y rendimiento
Un freno de mano y una palanca de cambios bien diseñados para sim racing pueden marcar la diferencia en cuanto a inmersión y control. Nuestros productos ofrecen un funcionamiento suave y entradas precisas, asegurando que mantengas el control en cada carrera.
Frequently Asked Questions
¿Por qué importa un freno de mano y una palanca de cambios de calidad en el sim racing?
¿Cuál es la diferencia entre una palanca de cambios secuencial y una en H?
¿Qué hace un freno de mano en el sim racing?
¿Puedo montar la palanca de cambios y el freno de mano en cualquier estructura de sim racing?